2010年2月10日水曜日

日本てなんかすごいなぁ

Shibuya crossing from Miemo Penttinen on Vimeo.


久々の更新で、いきなりバカっぽいタイトルですが、
この動画を見ての率直な感想がそれでした。

フィンランドの方が、渋谷の交差点を撮った。ただそれだけ。
だけどなんだろうなぁ。
こーやって、普段日本人が気にも留めない事を改めて見せつけられると、
色々な思いが出てきますね。
「人多いな!」
とか
「音うるせーよ!賑やかってか騒音じゃないか!」
とかね。
ただ、同時に妙なエネルギーと、ちょっぴりアンダーグラウンドな空気感。
それがたまらなくクールでもあります。

P.S.
この人は「ブレードランナーの世界そのものじゃないか!」
とえらく興奮されてます。確かに(笑)

2010年1月29日金曜日

素晴らしいAEプラグインが登場!

かねてより注目していたVIDEO COPILOTのレンズフレア生成AEプラグイン、
OPTICAL FLARESがついに発売されました!
さっそく購入してみて、試験的に使ってみました。

Optical Flares Test Clips from Masashi Toyoizumi on Vimeo.



この性能で一万円ちょっとは絶対「買い」ですね。素晴らしい!

ニコニコではこちら

2010年1月28日木曜日

空気までもをモデリングした超絶CG!!

ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』が世界興行収入歴代1位を樹立し、CG、3D映画に新たな時代がきたのだなぁと再認識する今日この頃。

そんな中、またもやすごい動画がwhite-screenにて紹介されていました。
こちらです!

The Third & The Seventh from Alex Roman on Vimeo.


実写と見紛うというか、実写以上です。
正直CG映像から「空気」を感じたのは初めてです。
しかも、これ音楽含め一人でつくったそうな。

すごすぎるよ!

2010年1月21日木曜日

オーディオビジュアライザ制作中!



オーディオの波形を元にアニメーションを制作する、
っていうのは結構前やってはいたんですが、今改めて挑戦中です。
AEの初期機能だけで制作していまして、いまはこんな感じ。
この画像の段階で既にレンダリングエラーがあるという・・・

まあ気長にやっていきますかね。

2010年1月6日水曜日

After Effects チュートリアル「カメラの楽な動かし方」応用編

おまたせいたしました。
カメラチュートリアルの応用編をUPしましましたので、どうぞ。



パート2はこちら



そろそろ作品的なものも制作再開しようかなぁ

追記:エクスプレッションが読みづらいので、こちらに貼っておきます。
不透明度に適用するもの

x=transform.position[0];
y=transform.position[1];
z=transform.position[2];
Cx=thisComp.layer("camControl").transform.position[0];
Cy=thisComp.layer("camControl").transform.position[1];
Cz=thisComp.layer("camControl").transform.position[2];

howFar=Math.sqrt(Math.pow(x-Cx,2)+Math.pow(y-Cy,2)+Math.pow(z-Cz,2));

opacity-1*(thisComp.layer("fadeControl").effect("fadeAmount")("スライダ")
*.001*howFar)

輝度、コントラストに適用するもの

x=transform.position[0];
y=transform.position[1];
z=transform.position[2];
Cx=thisComp.layer("camControl").transform.position[0];
Cy=thisComp.layer("camControl").transform.position[1];
Cz=thisComp.layer("camControl").transform.position[2];

howFar=Math.sqrt(Math.pow(x-Cx,2)+Math.pow(y-Cy,2)+Math.pow(z-Cz,2));

.001*thisComp.layer("fadeControl").effect("lumAmount")("スライダ")*howFar;

※コントラストに適用するときには最後の一文にマイナスを追加